Чим дивують найкращі школярі-програмісти України?

Українські школярі-програмісти створюють ігри, мультимедійні навчальні тести з різноманітних предметів та анімовані казки. Усе — за допомогою програми для «дитячого програмування» — Scrаtch.

Найкращих визначили в Третьому Всеукраїнському фестивалі Scratch-проєктів 2019, який організовує півфіналістка Global Teacher Prize Ukraine, вчителька інформатики Оксана Коваленко. Усього учні надіслали понад 140 робіт з усієї України. Найактивнішими були юні програмісти з Чернігівської, Київської та Дніпропетровської областей. Вчителі та батьки тепер можуть використовувати цей інтерактив для навчання дітей. Усі проєкти завантажили сюди.

Найбільше вражають 30 переможців у номінаціях: «Ігри», «Навчаємося разом з Рудим Котом», «Цифрові історії» та «Roboscratch». Їх обрало журі фестивалю — вчителі та викладачі інформатики з Києва, Харкова та Чернігова, а також студенти-програмісти.

Щоб пограти в ігри, треба завантажити спеціальну програму: Scratch 3 або Scratch 2.0 (для слабших комп’ютерів) та за потреби Adobe Air.

Суперпереможці в номінації
«Навчаємося разом з Рудим Котом»

«Сонячна система: Школа космонавтики»

Ярослав Герзанич, учень 3-го класу гімназії №323, м. Київ. Учитель Анатолій Корнієнко, клуб робототехніки ITigers. Завантажити гру.

Третьокласник з Києва Ярослав Герзанич створив навчальну гру. Її можна використовувати на уроках природознавства в школі для 1-4-х класів, а також астрономії — для старших учнів. Тут є історія про Ніла Армстронга та його політ на Місяць, тести про Сонячну систему, де кожне питання — цікавий та оригінальний факт про одну з планет, а також «Центрифуга», де розказують про підготовку космонавтів до польоту і можна віртуально спробувати свої сили під час обертів.

В останній частині гри космонавт повинен долетіти до Юпітера, оминаючи палаючі астероїди. Якщо пройдете — вас привітають із закінченням Школи космонавтики!

«Еко проєкт»

Команда Лілія Будай, Вероніка Комар, Катерина Дудар, учениці 6-го класу, Мишковицька загальноосвітня школа І-ІІІ ступенів, с. Мишковичі, Тернопільська область. Учителька Мар’яна Лагудза. Завантажити гру.

Шестикласниці з Тернопільської області створили гру, де потрібно відсортувати сміття в правильні баки. Куди викинути стару рукавичку, а куди пляшку з-під «коли»? Усе це відбувається в Антарктиді, де тане льодовик, і просто сортуючи сміття гравець допомагає милому пінгвіну вижити. А ще тренує надважливу еко-свідому навичку.

Суперпереможці в номінації «Цифрові історії»

«У Сонечка в гостях»

Ірина Рендюк, учениця 7-го класу Будинку творчості і юнацтва, м. Снігурівка, Миколаївська область. Учителька Ірина Грибок. Завантажити казку.

Семикласниця з Миколаївщини Ірина Рендюк за допомогою програми Scratch створює казки. Разом із друзями з гуртка вона часто ходить до дитячого садка, де юні програмісти показують свої творчі проєкти, а дітки їх захоплено переглядають. На конкурс дівчина анімувала у Scratch словацьку народну казку «У Сонечках в гостях». Ірина обрала потрібних персонажів-спрайтів, відповідний фон, звуки, записала свій голос оповідача і все це запрограмувала.

Суперпереможці в номінації «Ігри»

Гра-подорож сонячною системою з Космо-Котом
«Planets Kvest»

Фото гри: it-science.com.ua/scratch

Артем Пономарьов, учень 4-го класу НВК №69, м. Маріуполь. Учителька Тетяна Тельних. Завантажити гру.

Четвертокласник з Маріуполя Артем Пономарьов створив квест, де діти подорожують Сонячною системою. На кожній планеті невеличка гра — наприклад, потрібно ловити астероїди чи перестрибувати лаву. Після перемоги Космо-Кіт розповідає цікаві факти про планету. Спочатку треба пройти планети земної групи, після чого відкривається доступ до планет-гігантів. Бонус — мінігра «Впізнай планету» та фінальне завдання, де потрібно відгадати загадку від Космо-Кота.

«McDonalds simulator worker»

Фото гри: it-science.com.ua/scratch

Михайло Тесленок, учень 6-го класу Чернігівського ліцею №23. Учителька Світлана Смоліговець. Завантажити гру.

Шестикласник з Чернігова Михайло Тесленок придумав гру, де можна відчути себе працівником McDonalds: клієнти замовляють їжу, ви маєте встигнути її приготувати з доступних інгредієнтів і отримати за це гроші. За них можна купувати більше товарів, які відкриваються на кожному з дев’ятьох рівнів.

«UnderGun»

Фото гри: it-science.com.ua/scratch

Арсен Сметаняк, учень 7-го класу Долинської ЗОШ №4, м. Долина, Івано-Франківська область. Учителька Любов Процюк. Завантажити гру.

Семикласник з Івано-Франківської області Арсен Сметаняк створив продовження до його улюбленої рольової відеогри «Undertale» (у перекладі «Долішня казка»). Учень з міста Долина на Прикарпатті захопився відомою американською грою, де дитина через діру в горі падає в Підземелля. Там живуть чудовиська, з якими треба вибудувати стосунки, щоб вибратися. У «фан-мейді» школяра доведеться битися з трьома могутніми «босами» цієї гри.

Суперпереможці в номінації «Roboscratch»

Цього року на фестивалі з’явилася нова номінація «Roboscratch». Суперпереможців обрали серед 17 проєктів, де школярі програмували рух роботів.

Поліна Василенко, учениця 4-го класу Чернігівського ліцею №22. Учителька Юлія Повозник.

Данило Стребков, учень 11-го класу ЗОШ №8, м. Мелітополь. Учителька Юлія Мельник.

Юлія Домбровська, учениця 11-го класу Чемеровецького НВК №2, смт. Чемерівці, Хмельницька область. Учителька Оксана Карнасевич.

Третій Всеукраїнський фестиваль Scratch-проєктів 2019 організувала команда вчителів інформатики Чернігова, за підтримки управління освіти Чернігівської міської ради у співпраці з Політехнічним ліцеєм КПІ ім. Сікорського і Харківською гуманітарно-педагогічною академією. До журі конкурсу увійшли: фіналісти Global Teacher Prize Ukraine — Людмила Булигіна, Оксана Коваленко, Анна Мальована, а також Марина Золочевська, Тетяна Барбасова, студенти Політехнічного ліцею НТУУ «КПІ» ім. Сікорського.

Поділитися цією статтею