Уметь программировать — один из важнейших навыков будущего. Он развивает творческий подход, логическое мышление и умение решать проблемы. Мы подготовили подборку книг, которые помогут вашему ребенку освоить программирование.
«JavaScript для детей. Веселое введение в программирование», Ник Морган
Настоящее введение в программирование для вашего ребенка. Книга поможет весело и легко разобраться в такой сложной теме. JavaScript — один из наиболее популярных языков программирования, для работы с которым необходим лишь браузер.
Благодаря книге, дети смогут освоить работу со строками, массивами и циклами, инструментами DOM и jQuery и элементом canvas для рисования графики.
Ваш ребенок сможет писать и модифицировать HTML-элементы для создания динамических веб-страниц и напишет онлайн-игры «Найди спрятанный клад», «Виселица» и «Змейка». В книге много интересных примеров и веселых иллюстраций, а в конце каждого раздела есть задачи по программированию.
«Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!», Эл Свейгарт
Благодаря книге можно овладеть еще одним из наиболее популярных языков программирования для начинающих — Scratch. Делать это будут с помощью классических игр — «Змейка» и «Фруктовый ниндзя», которые помогут лучше понять основные принципы программирования.
Дети научатся работать с блоками кода, делать эскиз проектов, его элементы и все детали. А также смогут создать баскетбольную игру с прыгающими кошками и падающими мячами. Научатся добавлять в игры анимацию, звуковые эффекты и многое другое.
«PYTHON для детей. Веселое введение в программирование», Джейсон Р. Бриггс
Книга поможет окунуться в язык программирования Python. Кстати, он хорошо подходит для тех, кто только начал заниматься программированием. Ведь этому языку легко научиться и у него есть важные свойства для программиста-новичка. Его код легко читать (по сравнению с другими языками) и у него есть интерактивная оболочка, в которой можно ввести программы и посмотреть, как они работают.
Простые и остроумные примеры, которые будут понятны детям, а также интересные задания помогут выучить этот язык. Благодаря книге дети смогут использовать основные элементы Python — списки, функции, модули, рисовать встроенными инструментами языка и анимировать изображения. А также написать две компьютерные игры: игрушку с мячом «Скок» и бродилку «Мистер Руки-палочки бежит к выходу».
Дети узнают, что такое циклы и как их применять, как пользоваться классами и объектами, какие имеются встроенные функции языка и т.п.
«Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python», Крэйг Ричардсон
Учиться программированию можно с помощью игры, от которой в восторге многие нынешние школьники.
Благодаря книге дети научатся сохранять различные типы данных, познакомятся с циклами while и for (это поможет создавать собственные и копировать имеющиеся в игре объекты), научатся создавать файлы, записывать их и считывать их данные. А также смогут создавать собственные миры.
В игре дети научатся делать кратеры и подарки, предотвращать уничтожение, телепортироваться в необходимое и случайное место, заниматься магией и многое другое.
«Джордж и код, который не взломать», Стивен и Люси Хокинг
Продолжение интересных приключений лучших друзей Джорджа и Энни, написанных Стивеном Хокингом и его дочерью Люси. Читатель узнает много интересной информации, которая пригодится во время обучения программированию.
Например, всегда ли царит ночь на темной стороне Луны? Как устроен компьютер и существуют ли задачи, которые ему не по силам? Сколько бит информации содержится в человеческой ДНК? А также, что такое квантовые компьютеры и 3D-печать.